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7.600
Nota de corte 2025
6.5/10
Dificultad
4
años · 240 ECTS
1108 €
Precio 1er año
El Grado en Comunicación Interactiva es una titulación impartida en España únicamente por la Universitat Autònoma de Barcelona (UAB) en su campus de Bellaterra (Sardañola del Vallès). Con 240 créditos ECTS distribuidos en cuatro años y 60 plazas por curso, forma profesionales capaces de crear, gestionar y analizar productos y servicios comunicativos en entornos digitales: desde videojuegos y aplicaciones móviles hasta interfaces web, narrativas transmedia y experiencias inmersivas con realidad aumentada o virtual.
El programa combina de forma inusual en el panorama español tres ámbitos que suelen estar separados: la comunicación (teoría, narrativa, discurso), el diseño (UX/UI, diseño de interacción, infografía) y la tecnología (programación web, algorítmica, big data, inteligencia artificial). Esta intersección lo distingue de grados más convencionales como Comunicación Audiovisual, Publicidad o Multimedia, y lo acerca a perfiles como el diseñador de producto digital, el desarrollador front-end con visión comunicativa o el analista de datos en medios.
El plan de estudios combina fundamentos teóricos y creativos en los dos primeros cursos con materias técnicas progresivamente más complejas en tercero y cuarto. La optatividad del último año permite especializarse en narrativa y animación, desarrollo técnico o analítica de datos. Las prácticas en empresas son optativas (12 créditos en cuarto) y no obligatorias, lo que puede ser una limitación para perfiles que buscan experiencia laboral temprana estructurada.
Dificultad moderada-alta para quienes no tienen base técnica previa: la presencia de Algorítmica, Programación, Matemáticas y Física para Objetos Digitales Animados, Big Data e Inteligencia Artificial la aleja del patrón de una carrera de comunicación convencional. Sin embargo, el nivel de exigencia técnica no alcanza el de una Ingeniería Informática o de Telecomunicaciones. La mayor dificultad reside en compaginar competencias muy heterogéneas (código, diseño, narrativa, datos) en cuatro años, lo que genera carga de trabajo elevada y requiere adaptación constante. Comparada con otras titulaciones de la UAB, se sitúa por encima de Periodismo o Publicidad y por debajo de Ingeniería de Informática.
Cómo prepararte en Bachillerato y la EBAU para entrar en esta carrera.
Bachillerato recomendado
Bachillerato de Humanidades y Ciencias Sociales con refuerzo en tecnología, o Bachillerato de Ciencias si el alumno quiere priorizar la vertiente técnica. La UAB recomienda cualquiera de los dos itinerarios dado el perfil híbrido del grado.
Nota de corte 2025 en España
7.600
Asignaturas clave
PAU / EBAU
La UAB admite por la vía general de la EBAU. Las asignaturas de modalidad que mejor pueden ponderar según la rama de acceso son: Matemáticas II o Matemáticas Aplicadas a las Ciencias Sociales II, Tecnologías de la Información y la Comunicación, e Historia del Arte. Las ponderaciones exactas varían por comunidad autónoma y convocatoria; al tratarse de una titulación impartida solo en Cataluña, el acceso mayoritario es mediante la Selectivitat catalana (PAU), donde conviene ponderar con TIC o Matemáticas para sumar décimas sobre la nota base de 7,6.
Acceso desde FP
CFGS en Desarrollo de Aplicaciones Web (DAW), Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM), Diseño en Comunicación Gráfica o Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos. Estos ciclos aportan base técnica o creativa muy relevante.
Consejos
La nota de corte de 7,6 (2025) es la más baja de las titulaciones de la Facultad de Ciencias de la Comunicación de la UAB, por lo que no es una barrera de acceso elevada. Más útil que obsesionarse con la nota es llegar con: nociones básicas de programación (Python o JavaScript en Coursera o similares), haber manejado alguna herramienta de diseño (Figma, Canva, Adobe), y haber creado algún proyecto digital propio (web, app, blog, canal). La UAB valora perfiles con curiosidad tecnológica y creatividad demostrable.
Qué te espera curso a curso y dónde suele apretar.
1º curso
Fundamentos transversales: Teoría e Historia de la Comunicación, Teoría y Técnica del Diseño, Teoría y Técnica de la Fotografía, Expresión y Argumentación en Inglés, Introducción a la Algorítmica, Lenguajes Audiovisual y Multimedia, Derecho Digital y de las TIC, Introducción a la Programación, Sociedad Red y Cultura Digital, Introducción a la Tecnología Web (anual). Primer contacto con código y diseño simultáneamente; puede resultar desafiante para alumnos sin base técnica previa.
2º curso
Se profundiza en programación (asignatura Programación en semestre 1), se introducen Diseño de Interacción y Teorías Narrativas, y aparecen materias más específicas: Géneros en Videojuegos, Matemáticas y Física para Objetos Digitales Animados, Fundamentos de la Animación, y Servicios Web Avanzados (anual). Es el curso con mayor mezcla de exigencia técnica y creatividad, considerado el más duro por muchos estudiantes.
3º curso
Especialización técnica y aplicada: Diseño Centrado en el Usuario, Programación de Aplicaciones en Tecnología Web, Diseño de Interfaces, Introducción al Big Data y a las Bases de Datos, Teoría y Técnica del Guión, Animación Avanzada, Escenarios y Usos de Big Data, Emprendimiento y Creación de Empresas, Infografía y Visualización de Datos, e Inteligencia Artificial en la Comunicación y Procesamiento del Lenguaje Natural. El curso más intenso en volumen de asignaturas técnicas.
Inserción laboral real, másteres habituales y requisitos para ejercer.
Tiempo hasta el primer empleo
No disponible dato específico para esta titulación. Para ciencias de la comunicación en Cataluña, el estudio AQU 2023 señala un desempleo del 5% para titulados de grado a 4 años del egreso, con la rama de Humanidades y Comunicación con tasas de empleo algo inferiores a la media general universitaria.
¿Hace falta máster?
RecomendadoEl grado abre puertas de entrada al mercado laboral, especialmente en roles junior de UX, content o community management. Sin embargo, para acceder a posiciones de product manager, data scientist o roles de mayor responsabilidad en tecnología, un máster de especialización en UX/UI, data analytics o product management acelera significativamente la progresión y el acceso a mejores salarios. No es imprescindible para empezar a trabajar, pero se recomienda especialmente si el egresado quiere profundizar en la vertiente técnica o estratégica.
Másteres que suele hacer la gente de esta carrera
Cada salida con el camino para llegar y rangos salariales reales en España y fuera.
Diseñador/a UX (User Experience Designer)
24.000 – 36.000 € junior · 44.000 – 60.000 € con experiencia
demanda altaInvestiga las necesidades de usuarios, diseña flujos de interacción, crea wireframes y prototipos, y valida soluciones mediante tests de usabilidad. Es el perfil más alineado con las asignaturas de Diseño de Interacción y Diseño Centrado en el Usuario del grado.
Cómo llegar
Salario en España (bruto/año)
Junior
24.000 – 36.000 €
Con experiencia
44.000 – 60.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
45.000 – 66.000 EUR
Países Bajos
46.000 – 98.000 EUR
Diseñador/a de Interfaces (UI Designer)
20.000 – 30.000 € junior · 35.000 – 50.000 € con experiencia
demanda altaCrea la capa visual y funcional de aplicaciones digitales: sistemas de diseño, componentes, tipografía, color y microinteracciones. Se apoya directamente en las asignaturas de Diseño de Interfaces y Teoría y Técnica del Diseño del grado.
Cómo llegar
Desarrollador/a de Videojuegos (Game Designer / Narrative Designer)
18.000 – 28.000 € junior · 35.000 – 55.000 € con experiencia
demanda mediaDiseña mecánicas, niveles, narrativas y experiencias de juego. El grado ofrece asignaturas específicas como Géneros en Videojuegos, Animación Avanzada, Arte y Arquitectura de Mapas y Entornos Virtuales y Fundamentos del Modelado de Personajes. El perfil comunicativo del grado encaja bien en narrative design y game design, no tanto en programación pura de motor.
Cómo llegar
Especialista en Experiencias Inmersivas / Realidad Aumentada y Virtual (XR Designer)
20.000 – 30.000 € junior · 35.000 – 55.000 € con experiencia
demanda mediaCrea experiencias en AR, VR y entornos metaversos para sectores como educación, cultura, retail o entretenimiento. El grado lo aborda en la optativa de Realidad Aumentada y Virtual y en Arte y Arquitectura de Mapas y Entornos Virtuales.
Cómo llegar
Analista de Datos / Data Visualizer en Medios
22.000 – 32.000 € junior · 35.000 – 55.000 € con experiencia
demanda altaProcesa y visualiza datos de audiencias, comportamiento digital y tendencias de consumo de contenidos. Usa las asignaturas de Big Data, Infografía y Visualización de Datos e Inteligencia Artificial en la Comunicación del grado. Muy demandado en medios de comunicación, agencias y marcas.
Cómo llegar
Community Manager / Social Media Manager
16.000 – 22.000 € junior · 25.000 – 38.000 € con experiencia
demanda altaGestiona la presencia de marcas en redes sociales, crea y planifica contenido, analiza métricas de engagement y construye comunidades digitales. Es la salida con menor barrera de entrada del grado y también la peor remunerada, especialmente al inicio.
Cómo llegar
Product Manager Digital (junior / associate)
26.000 – 38.000 € junior · 45.000 – 75.000 € con experiencia
demanda altaCoordina el desarrollo de productos digitales entre equipos de diseño, tecnología y negocio. Define roadmap de producto, prioriza funcionalidades y trabaja con métricas de uso. El grado ofrece base en UX, programación y análisis de datos que facilita este perfil, aunque suele requerir experiencia previa en diseño o tecnología y/o un máster.
Cómo llegar
Creador/a de Contenido Digital / Periodista de Datos
16.000 – 24.000 € junior · 24.000 – 40.000 € con experiencia
demanda mediaProduce contenido multimedia interactivo, infografías narrativas, documentales interactivos o piezas de periodismo de datos para medios digitales. El grado aporta asignaturas de Infografía y Visualización de Datos, Teoría y Técnica del Guión y Géneros en Videojuegos que son directamente útiles para contar historias con datos y tecnología.
Cómo llegar
Doble Grado en Relaciones Internacionales + Derecho
Universidad Pablo de Olavide
Doble Grado en Estudios Internacionales + Derecho
Universidad Carlos III de Madrid
Grado en Ciencias de la Seguridad Pública
Universidad Carlos III de Madrid
Doble Grado en Estudios Internacionales + Administración de Empresas
Universidad Carlos III de Madrid
Grado en Neurociencia
Universidad Carlos III de Madrid
Doble Grado en Derecho + Relaciones Internacionales
Universidad Rey Juan Carlos
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Calcular mi nota4º curso
Optatividad (48 créditos) y Trabajo de Fin de Grado (12 créditos). Las asignaturas optativas permiten orientarse hacia: narrativa y entornos inmersivos (Realidad Aumentada y Virtual, Arte y Arquitectura de Mapas y Entornos Virtuales, Fundamentos del Modelado de Personajes, Sonorización), datos y analítica (Análisis y Visualización de Big Data, Analítica Digital, Inteligencia Artificial Generativa), o gestión y marketing (Márketing Digital, Gestión y Presentación de Proyectos, Ciberseguridad). Como alternativa se pueden hacer Prácticas en Empresas e Instituciones (12 créditos), pero no son obligatorias.
Asignaturas más difíciles
Matemáticas y Física para Objetos Digitales Animados(2º)
Introduce álgebra lineal (matrices, vectores, transformaciones geométricas) y física básica (movimiento, colisiones) aplicadas a la animación y los videojuegos. Para estudiantes provenientes de bachillerato de humanidades sin matemáticas de nivel II resulta un salto brusco. Percepción de estudiantes: se cita frecuentemente en foros como una de las asignaturas que más sorprende por su exigencia técnica en una carrera de comunicación.
Programación / Servicios Web Avanzados(2º)
La asignatura de Programación de segundo avanza sobre la base de primero, introduciendo estructuras de datos, POO y desarrollo de aplicaciones. Servicios Web Avanzados (anual) exige manejar APIs, frameworks y arquitecturas backend. Para quienes no tienen base de código previa, la curva de aprendizaje es pronunciada.
Inteligencia Artificial en la Comunicación y PLN(3º)
Combina conceptos de machine learning, procesamiento del lenguaje natural y aplicaciones comunicativas. Requiere bases de programación sólidas y manejo de librerías de Python. La abstracción matemática subyacente puede ser un obstáculo sin una buena base previa.
Introducción al Big Data y a las Bases de Datos(3º)
Introduce SQL, NoSQL y conceptos de arquitectura de datos masivos. Puede ser difícil para quienes no han consolidado bien la programación en los dos primeros cursos.
Duración oficial
4 años
Prácticas y TFG
Las prácticas en empresas son optativas (12 créditos en cuarto curso), no obligatorias. El TFG (12 créditos) se realiza en cuarto y puede tomar la forma de un proyecto de comunicación interactiva original: una aplicación web, un videojuego, un producto de narrativa transmedia o una investigación sobre experiencia de usuario. La Facultad de Ciencias de la Comunicación de la UAB tiene convenios con empresas del sector tecnológico y comunicativo en el área metropolitana de Barcelona, pero la iniciativa de buscar prácticas recae mayoritariamente en el estudiante.
Colegiación y oposiciones
No es una profesión regulada en España. No existe colegio profesional obligatorio ni oposición específica para estos titulados. Es posible acceder a oposiciones del Estado relacionadas con comunicación institucional, gestión de redes sociales en administraciones o analítica de datos públicos, pero no existe una convocatoria específica para esta titulación.
Salario en España (bruto/año)
Junior
20.000 – 30.000 €
Con experiencia
35.000 – 50.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
40.000 – 60.000 EUR
Salario en España (bruto/año)
Junior
18.000 – 28.000 €
Con experiencia
35.000 – 55.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Reino Unido
28.000 – 55.000 EUR
Salario en España (bruto/año)
Junior
20.000 – 30.000 €
Con experiencia
35.000 – 55.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
45.000 – 70.000 EUR
Salario en España (bruto/año)
Junior
22.000 – 32.000 €
Con experiencia
35.000 – 55.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Países Bajos
42.000 – 65.000 EUR
Salario en España (bruto/año)
Junior
16.000 – 22.000 €
Con experiencia
25.000 – 38.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
28.000 – 45.000 EUR
Salario en España (bruto/año)
Junior
26.000 – 38.000 €
Con experiencia
45.000 – 75.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Países Bajos
50.000 – 90.000 EUR
Salario en España (bruto/año)
Junior
16.000 – 24.000 €
Con experiencia
24.000 – 40.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Reino Unido
28.000 – 50.000 EUR