Cargando Franky...
Cargando Franky...
6.5/10
Dificultad
22.000 €
Salario inicial
4
años · 240 ECTS
Bilingüe (castellano/lengua cooficial)
Idioma
El Grado en Técnicas de Interacción Digital y de Computación es una titulación de perfil técnico-creativo que combina programación, diseño de interfaces, experiencia de usuario (UX) y producción multimedia. Su objetivo es formar profesionales capaces de diseñar e implementar aplicaciones interactivas para plataformas digitales (web, móvil, instalaciones) con un enfoque muy práctico y orientado al mercado laboral tecnológico.
El plan de estudios integra cuatro grandes bloques: programación y desarrollo de software (incluidas aplicaciones móviles y web), diseño de interacción y experiencia de usuario, producción audiovisual y multimedia (animación 3D, efectos especiales, mapping), y administración de sistemas e infraestructuras digitales. Esta mezcla inusual entre ingeniería de software y diseño digital la diferencia claramente de un grado de Ingeniería Informática convencional o de un grado en Diseño.
En España la titulación se imparte en dos centros privados: La Salle Barcelona (Universidad Ramón Llull), en formato de 4 años y 240 ECTS, y en la Escuela Politécnica Superior de la Universitat de Lleida (Campus Igualada), en formato de 3 años y 180 ECTS con formación dual empresa-universidad. Esta última versión estaba en proceso de extinción según datos de 2024. Ambas versiones son de acceso libre (sin nota de corte, al ser centros privados o con demanda baja), lo que indica una oferta reducida y todavía poco conocida en el sistema universitario español.
El perfil recomendado es el de estudiantes con razonamiento abstracto, aptitud numérica, interés por la programación y también por el diseño visual e interactivo. No es un grado puramente artístico ni puramente técnico: exige desenvolverse bien en ambos mundos.
Menos exigente matemáticamente que Ingeniería Informática o Telecomunicaciones (sin Cálculo avanzado ni Señales), pero más técnica que un grado de Diseño o Comunicación. La dificultad reside en la combinación de programación (Programación Orientada a Objetos, desarrollo web/móvil) con materias creativas que requieren criterio estético. Los estudiantes con base técnica encuentran accesibles las asignaturas de diseño; los perfiles más creativos pueden tener fricción en las asignaturas de programación y álgebra del primer curso. La carga de proyectos prácticos es alta, lo cual exige gestión del tiempo. Comparativamente, se sitúa por debajo de Informática (7,5/10) y por encima de Diseño Gráfico (5/10).
Cómo prepararte en Bachillerato y la EBAU para entrar en esta carrera.
Bachillerato recomendado
Bachillerato de Ciencias y Tecnología, aunque también es accesible desde Bachillerato de Artes si el estudiante complementa con matemáticas.
Asignaturas clave
PAU / EBAU
Para acceder a La Salle Barcelona o Igualada-UdL, al ser centros privados, no se exige nota de corte EBAU y la admisión es directa con bachillerato aprobado o equivalente. No obstante, si el estudiante quiere mejorar su expediente o acceder a becas, conviene ponderar Matemáticas II (suele ponderar 0,2 en rama de Ingeniería y Arquitectura en la mayoría de CCAA) y Tecnología e Ingeniería II. En Cataluña (donde se imparten ambas versiones), la fase de admisión pondera habitualmente Matemáticas II, Física y Dibujo Técnico para ingenierías. Las ponderaciones varían por CCAA y convocatoria: consultar la tabla oficial del distrito universitario correspondiente.
Acceso desde FP
CFGS en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM), Desarrollo de Aplicaciones Web (DAW) o Diseño en Entornos Gráficos. Estos ciclos dan acceso directo y aportan base técnica muy útil para las asignaturas de programación.
Consejos
Empezar a programar antes de entrar es la mejor preparación posible: Python o JavaScript con proyectos pequeños (web personal, script simple). Paralelamente, familiarizarse con herramientas de diseño como Figma para prototipos básicos. Los estudiantes que llegan con algo de programación y sensibilidad visual tienen una ventaja clara. Para la EBAU en Cataluña, focalizar en Matemáticas y, si el bachillerato lo permite, en Tecnología e Ingeniería.
Qué te espera curso a curso y dónde suele apretar.
1º curso
Curso de fundamentos: Fundamentos de Programación, Álgebra y Matemáticas Discretas, Bases de Datos, Experiencia de Usuario I y II, Electrónica básica, Modelado 3D, Diseño Gráfico y Fotografía. Se sienta la base técnica (programar en Python o Java) y la base creativa (composición visual, principios de diseño). Es el curso de mayor abandono por choque entre los dos perfiles de estudiantes.
2º curso
Desarrollo web y móvil: Programación Orientada a Objetos, Desarrollo Web (HTML/CSS/JavaScript), Desarrollo de Aplicaciones Móviles (iOS/Android), Guion Multimedia, Animación Digital, Producción Audiovisual y Efectos Audiovisuales. Se trabaja ya con proyectos más complejos y en equipo. Las asignaturas de programación se intensifican y aparece la producción de contenido audiovisual.
3º curso
En La Salle (4 años): Administración de Sistemas e Infraestructuras, Seguridad Informática, Redes, Inteligencia Artificial y Machine Learning aplicada a interfaces, Marketing Digital, y asignaturas optativas de especialización (diseño de interfaces avanzado, motion capture, domótica, vehículos autónomos). En la versión UdL (3 años): este es el curso final e incluye Prácticas Externas y TFG, con posibilidad de formación dual en empresa.
Inserción laboral real, másteres habituales y requisitos para ejercer.
Tiempo hasta el primer empleo
Según datos de inserción laboral 2023 publicados por UdL para este grado: 100% de inserción laboral (no se especifica tiempo). Para titulaciones TIC en general, el tiempo medio es inferior a 3 meses. Dato específico no disponible en SIIU para esta titulación concreta.
¿Hace falta máster?
OpcionalEl grado habilita para ejercer sin máster en la mayoría de roles del sector privado (desarrollador web/móvil, diseñador UX, técnico multimedia). Un máster es útil para especializarse en áreas de mayor salario (Inteligencia Artificial, Ciberseguridad, Data Science) o para acceder a puestos de mayor responsabilidad más rápidamente. No hay ningún máster habilitante exigido legalmente para ejercer.
Másteres que suele hacer la gente de esta carrera
Cada salida con el camino para llegar y rangos salariales reales en España y fuera.
Desarrollador/a Web Frontend
20.000 – 28.000 € junior · 30.000 – 45.000 € con experiencia
demanda altaConstruye la capa visual e interactiva de sitios y aplicaciones web. Trabaja con HTML, CSS, JavaScript y frameworks como React o Vue. Es la salida más directa y frecuente para egresados de este grado.
Cómo llegar
Salario en España (bruto/año)
Junior
20.000 – 28.000 €
Con experiencia
30.000 – 45.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Países Bajos
40.000 – 60.000 EUR
Alemania
42.000 – 65.000 EUR
Desarrollador/a de Aplicaciones Móviles
20.000 – 28.000 € junior · 30.000 – 46.000 € con experiencia
demanda altaDiseña y programa aplicaciones nativas o híbridas para iOS y Android. Utiliza Swift, Kotlin o frameworks multiplataforma como React Native o Flutter. El grado proporciona base sólida en este área.
Cómo llegar
Diseñador/a UX / Product Designer
24.000 – 32.000 € junior · 35.000 – 50.000 € con experiencia
demanda mediaInvestiga necesidades de usuarios, diseña flujos de interacción y prototipa interfaces digitales. Trabaja con Figma, realiza tests de usabilidad y colabora con equipos de desarrollo. El grado incluye asignaturas específicas de UX I y UX II que cubren exactamente este perfil.
Cómo llegar
Administrador/a de Sistemas e Infraestructuras
19.000 – 26.000 € junior · 28.000 – 40.000 € con experiencia
demanda mediaGestiona servidores, redes, entornos cloud y seguridad informática en organizaciones. El grado proporciona bases en esta área, aunque habitualmente se necesita especialización adicional (certificaciones AWS, Azure, Linux) para competir con perfiles más técnicos.
Cómo llegar
Técnico/a Multimedia / Creador de Experiencias Interactivas
18.000 – 25.000 € junior · 25.000 – 38.000 € con experiencia
demanda bajaDesarrolla instalaciones interactivas, mapping, realidad aumentada/virtual, efectos especiales audiovisuales y productos multimedia para eventos, museos, espacios expositivos y entertainment. Perfil creativo-técnico muy específico de este grado.
Cómo llegar
Consultor/a TIC / Analista Funcional
22.000 – 30.000 € junior · 35.000 – 55.000 € con experiencia
demanda altaAnaliza necesidades tecnológicas de clientes empresariales, define soluciones de software y actúa de puente entre negocio y desarrollo. Con 2-3 años de experiencia técnica, muchos egresados derivan hacia este perfil más estratégico en consultoras (Accenture, Capgemini, etc.).
Cómo llegar
Doble Grado en Relaciones Internacionales + Derecho
Universidad Pablo de Olavide
Doble Grado en Estudios Internacionales + Derecho
Universidad Carlos III de Madrid
Grado en Ciencias de la Seguridad Pública
Universidad Carlos III de Madrid
Doble Grado en Estudios Internacionales + Administración de Empresas
Universidad Carlos III de Madrid
Grado en Neurociencia
Universidad Carlos III de Madrid
Doble Grado en Derecho + Relaciones Internacionales
Universidad Rey Juan Carlos
Cuenta tu experiencia para orientar a futuros estudiantes. Puedes publicar con tu nombre o en anónimo.
Inicia sesión para dejar un comentario.
Haz nuestro test vocacional y descubre qué carrera encaja con tu personalidad.
Descubrir mi carrera idealCalcula tu nota de admisión y descubre si llegas a la nota de corte.
Calcular mi nota4º curso
Solo en La Salle Barcelona (4 años, 240 ECTS): Proyectos Multimedia integradores, Prácticas Externas en empresa del sector, Trabajo de Fin de Grado (TFG). El TFG suele ser un proyecto tecnológico-creativo: aplicación, instalación interactiva o producto digital. Muchos estudiantes llevan ya parte del TFG desarrollado en sus prácticas.
Asignaturas más difíciles
Programación Orientada a Objetos(2º)
Salto de complejidad respecto a la programación introductoria del primer curso. Los estudiantes con perfil más creativo (que entraron por el diseño) encuentran la abstracción de clases, herencia y patrones de diseño difícil de asimilar sin práctica constante. Percepción de estudiantes en foros (Wuolah) como una de las asignaturas con mayor carga de trabajo.
Álgebra y Matemáticas Discretas(1º)
Base matemática para informática (matrices, lógica proposicional, grafos, álgebra booleana). Supone un choque para estudiantes que venían del bachillerato de Artes o con base matemática débil. Es una de las causas de abandono temprano.
Administración de Sistemas e Infraestructuras(3º)
Configuración de servidores, redes, virtualización y seguridad. Área que puede resultar ajena a quienes eligieron el grado por su componente creativo. Requiere trabajo práctico en laboratorio intenso y comprender conceptos de bajo nivel.
Duración oficial
4 años
Prácticas y TFG
Las prácticas externas son obligatorias en ambas versiones del grado. En La Salle Barcelona suelen realizarse en el 4.º año en empresas del sector tecnológico y creativo de Barcelona (agencias digitales, estudios de videojuegos, consultoras TIC, empresas de UX). La versión UdL de Igualada incluye una modalidad de formación dual desde el 3.er año, donde el estudiante alterna clases con contrato laboral en empresa. El TFG suele ser un proyecto aplicado: prototipo de aplicación, instalación interactiva, sistema de experiencia de usuario validado con usuarios reales. La orientación es más proyectual que de investigación.
Colegiación y oposiciones
No es una profesión regulada. No requiere colegiación. No hay oposiciones específicas para este título, aunque los graduados pueden concurrir a plazas de la Administración Pública en los cuerpos de informática (cuerpos A2 o equivalentes en CCAA) si cumplen los requisitos del puesto. No existe MIR, PIR ni EIR asociado.
Salario en España (bruto/año)
Junior
20.000 – 28.000 €
Con experiencia
30.000 – 46.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Países Bajos
42.000 – 65.000 EUR
Alemania
40.000 – 62.000 EUR
Salario en España (bruto/año)
Junior
24.000 – 32.000 €
Con experiencia
35.000 – 50.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Países Bajos
40.000 – 65.000 EUR
Alemania
40.000 – 70.000 EUR
Salario en España (bruto/año)
Junior
19.000 – 26.000 €
Con experiencia
28.000 – 40.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
38.000 – 58.000 EUR
Salario en España (bruto/año)
Junior
18.000 – 25.000 €
Con experiencia
25.000 – 38.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Reino Unido
28.000 – 48.000 EUR
Salario en España (bruto/año)
Junior
22.000 – 30.000 €
Con experiencia
35.000 – 55.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Países Bajos
45.000 – 70.000 EUR